ガンプラは撮影角度でどう変わる?ロー・ハイアングルと2倍撮影を比較してみた

100均・代用品

正面から撮るだけで、機体を理解したつもりか!

完成したメッサーを真正面から撮影した。

悪くない。

しかし、何かが足りない。

実物を手に取って眺めるとき、人は上からも下からも見るではないか。

それなのに写真になった瞬間、真正面だけが正解になるというのか?

そんな理屈はない!

今回は撮影する高さを変えて、ガンプラの見え方を比べてみる。

ローアングル。見上げる者の視点を知れ!

カメラを低くする。

それだけで、メッサーの脚部とシールドが大きく感じられる。

まるで地上からモビルスーツを見上げているようだ。

「これが巨大兵器というものか!」

実際にはプラスチックの模型である。

しかし、写真は見る位置によって大きさの印象を変える。

なんとも面白い。

ハイアングル。見下ろせば分かることもある!

今度は上から撮影。

先ほどとはまるで違う。

上面の装甲や全体のポーズが分かりやすい。

迫力ではローアングルが有利かもしれない。

しかし、工作箇所や機体の構造を見せるにはハイアングルも使える。

「かっこよさだけで写真を評価するものではない!」

ブログでは、読者に何を伝えたいかが重要になる。

2倍撮影。近づけばよいというものではない!

スマホの2倍撮影も試してみた。

今回はオートモード。

基本のマニュアル撮影とは露出条件が異なる可能性があるので、明るさの優劣は比較しない。

細部を大きく見せるには便利だ。

だが、画面に収まる範囲は狭くなる。

「大きく写せば、すべてが見えると思ったか!」

むしろ見えなくなる部分もある。

ローアングルと2倍を組み合わせる!

迫力を出すローアングル。

そこに2倍撮影を組み合わせる。

装甲が迫ってくる。

しかし、一部が画面からはみ出すこともある。

全体像を見せるための写真ではない。

細部を強調するための写真として使えばいい。

ハイアングルと2倍ならどうだ!

上から接近して撮影。

頭部や装甲上面が目立つ。

だが、脚部や武器との位置関係は伝わりにくくなる。

撮影する位置が変われば、情報の優先順位も変わるのだ。

シナンジュでも角度を変えてみた


正面から撮ると、シナンジュの左右のバランスを確認しやすい。

斜めから撮ると、肩やシールドの厚みが見えやすくなる。

ローアングルでは巨大感。

ハイアングルでは機体上面の情報。

どちらにも役割がある。

そして2倍撮影ではマーキングや装甲の細部に近づける。


三脚を使う意味が、ここにもある!

今回の撮影では三脚を使用した。

三脚は手ブレを抑えるだけの道具ではない。

撮影位置をできるだけ再現したり、高さを調整したりするのにも役立つ。

「手で持てばいいというのか? その手が毎回同じ位置に戻る保証がどこにある!」

もっとも、三脚を使っても微妙な位置ずれは起こる。

万能ではないが、比較撮影の助けにはなる。

結論:撮影角度は、作品の何を見せるかという選択だ!

今回の結果をまとめる。

撮影角度使い道
正面機体全体のバランス
斜め装甲の厚みや立体感
ローアングル迫力と巨大感
ハイアングル装甲上面・全体の構造
2倍撮影デカールや細部の紹介

撮影角度に唯一の正解はなかった。

「では、何を基準に選べばいい!」

撮影した写真で何を伝えたいかだ。

巨大な兵器としての迫力なのか。

完成した模型としてのディテールなのか。

その目的を持たずにカメラを動かしても、偶然に頼るだけになる。

カメラの位置は撮影者の意思だ。何を見せるか、自分で決める!

……とはいえ、撮影しているうちに、またポーズを変えたくなる。

こうして撮影は、いつまで経っても終わらないのである。

ガンプラ撮影は100均グッズでどこまで変わる?背景・照明・レフ板を比較してみた
完成したはずなのに、なぜ写真になると敗北する!ガンプラは完成した。塗装もした。スミ入れもした。デカールだって貼った。よし、撮影だ!……暗い。なんだ、この写真は。肉眼ではあれほど存在感のあったメッサーが、スマホの画面の中では、ただ部屋の隅に置…

コメント

タイトルとURLをコピーしました