ガンプラ撮影のLEDライトはどこから当てる?正面・45度・真横で比較してみた

100均・代用品

照らせばいい? そんな理屈で撮影ができるか!

部屋で撮ったメッサーは暗かった。

ならばLEDライトを使えばいい。

実に単純な発想である。

ところが、照明を当ててみると妙に平坦に見えたり、片側だけが暗くなったりする。

「光が足りないから、光を増やす。それだけで済む問題なのか!」

どうやら違うらしい。

そこで今回は、LEDライトを正面、斜め45度、真横の3方向に動かしてみた。

条件を固定する。それが実験の最低条件だ!

撮影はXperia SO-52C。

ISO100、シャッタースピード1/30秒、WB蛍光灯で固定。

三脚と3秒タイマーを使用し、マスキングテープで位置の目印を付けた。

多少の位置ずれはあるが、基本的にはLEDの方向による違いを比較する。


室内照明だけの現実を見ろ!

暗い。

見事に暗い。

装甲のディテールが沈んでいる。

「これが今の撮影環境の実力だというのか!」

悲しいが、そういうことだ。

ISO100、1/30秒という設定では、今回の室内照明だけでは光量が足りなかった。

ここからLEDライトを追加する。

正面照射。明るければいいのか!

正面から照らした。

確かに明るい。

しかし、正面から光が入ることで陰影が弱くなる部分もある。

全部を見せたい気持ちは分かる。

だが、影を取り除くことが立体感を伝えることにつながるとは限らない。

光を当てるとは、同時に影の形を決めることでもあるのだ。

斜め45度。光と影は共存できる!

ライトを斜め45度へ移動。

正面とは違う陰影が生まれた。

肩、胸部、脚部。

それぞれの装甲の形が明暗によって分かりやすくなる。

今回のメッサーでは、明るさと立体感のバランスが取りやすかった。

「これが正解なのか!」

いや、まだだ。

角度を固定して満足するようでは、実験した意味がない。

真横照射。影を恐れるな!

ライトを真横へ移動させる。

光の当たる面と当たらない面の違いが変化した。

立体感を強調できる部分もあるが、暗部が増えることもある。

「暗い部分があるから失敗だと? ならば影というものは何のために存在する!」

そう言いたくもなる。

影は立体感を作る。

ただし、塗装の状態を正確に見せたい場合には邪魔になることもある。

大切なのは、写真の目的だ。

シナンジュでは事情が変わる!

光沢仕上げのシナンジュでも同じことを試した。

すると、今度は装甲の反射が問題になる。

つや消しメッサーでは陰影を中心に考えていたが、シナンジュでは光が映り込む位置にも注意が必要だった。

「同じライトなら、同じ結果になると思ったのか!」

機体が違う。仕上げが違う。

当然、光への反応も違うのだ。

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結論:ライトを動かせ。機材を買うのはそのあとだ!

今回の条件では、斜め45度からの照明が使いやすかった。

しかし正面にも真横にも役割がある。

塗装を見せるなら正面寄り。

装甲の立体感なら斜め。

強い陰影を演出するなら横。

明るさを求めるだけでは、光を理解したことにはならない。

撮影がうまくいかないとき、新しいライトを買う前に、今あるライトを少し動かしてみる。

それだけでも写真は変わる。

人は新しい機材を欲しがる。

だが、その機材の性能を本当に使い切っているというのか!

……もっとも、新しいLEDライトも気になってはいる。

それとこれとは別の話だ。

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